
Migros
Account
Ziele
Das primäre Ziel war, das Engagement der Nutzer*innen auf dem Migros Account Dashboard deutlich zu steigern. Zusätzlich sollte das bisherige Kachel-Design abgelöst und die Navigation grundlegend überarbeitet werden – mit Fokus auf Klarheit, Struktur und Mobile-First.
Kontext
Die Zielvorgaben kamen vom Migros Account Team. UX- und UI-Designs wurden quantitativ und qualitativ getestet, das Nutzerverhalten mit Analytics gemessen. Parallel erfolgte der Frontend-Wechsel auf einen neuen Tech Stack React.
Methoden
Migros
UX/UI Designer & Researcher
Learnings
Phase 1: Informations-Architektur
Navigation & Struktur
Basierend auf qualitativen & quantitativen Nutzerfeedback und Analytics-Daten habe ich verschiedene Navigations-Konzepte iterativ entwickelt, getestet und weiter geschärft.



«Ein Dashboard, das Orientierung gibt – nicht überfordert»

Phase 2: Concept & Innovation
Gamification zur Engagement-Steigerung
Um Interaktion und Verweildauer zu fördern, wurde eine Gamification-Komponente eingeführt: Eine Progress Bar zeigt Nutzer*innen, wie vollständig ihr Account eingerichtet ist – inklusive motivierender Mikrotexte.

«Kleine Motivation, grosse Wirkung»

Phase 3: Visual Design
UI Redesign
Das alte Dashboard war stark von visuell überladenen Kachelkomponenten geprägt. Im neuen UI-Design wurden folgende Verbesserungen umgesetzt:
«Weg vom Kachel-Layout – hin zu aufgeräumtem Design.»
Phase 4: Impact & UX Success
Ergebnisse
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Account
Ziele
Das primäre Ziel war, das Engagement der Nutzer*innen auf dem Migros Account Dashboard deutlich zu steigern. Zusätzlich sollte das bisherige Kachel-Design abgelöst und die Navigation grundlegend überarbeitet werden – mit Fokus auf Klarheit, Struktur und Mobile-First.
Kontext
Die Zielvorgaben kamen vom Migros Account Team. UX- und UI-Designs wurden quantitativ und qualitativ getestet, das Nutzerverhalten mit Analytics gemessen. Parallel erfolgte der Frontend-Wechsel auf einen neuen Tech Stack React.
Methoden
Migros
UX/UI Designer & Researcher
Learnings
Phase 1: Informations-Architektur
Navigation & Struktur
Basierend auf qualitativen & quantitativen Nutzerfeedback und Analytics-Daten habe ich verschiedene Navigations-Konzepte iterativ entwickelt, getestet und weiter geschärft.



«Ein Dashboard, das Orientierung gibt – nicht überfordert»

Phase 2: Concept & Innovation
Gamification zur Engagement-Steigerung
Um Interaktion und Verweildauer zu fördern, wurde eine Gamification-Komponente eingeführt: Eine Progress Bar zeigt Nutzer*innen, wie vollständig ihr Account eingerichtet ist – inklusive motivierender Mikrotexte.

«Kleine Motivation, grosse Wirkung»

Phase 3: Visual Design
UI Redesign
Das alte Dashboard war stark von visuell überladenen Kachelkomponenten geprägt. Im neuen UI-Design wurden folgende Verbesserungen umgesetzt:
«Weg vom Kachel-Layout – hin zu aufgeräumtem Design.»
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